Обновить
256K+
4,67
Оценка работодателя
2 567,79
Рейтинг
73 925
Подписчики
Сначала показывать

Почему Китай одновременно разрабатывает сразу несколько конкурентов Falcon 9

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.9K

За последние несколько лет Китай заметно активизировал разработку новых ракет-носителей. Особенно это видно по многоразовым системам: сразу несколько государственных и частных компаний работают над собственными аналогами Falcon 9. Многие из этих проектов используют схожие идеи — возврат первой ступени, вертикальную посадку и возможность повторного использования ключевых компонентов.

Интересно здесь не столько сходство с Falcon 9, сколько количество подобных программ. Вместо одного носителя Китай одновременно развивает несколько ракет, которые отличаются конструкцией, двигателями и используемым топливом. Такой подход позволяет проверять разные технические решения параллельно и быстрее накапливать практический опыт. Давайте разберемся, что происходит в Поднебесной.

Читать далее

GPU без магии: что важно знать инженеру перед выбором ускорителя

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели6.4K

Если вы технарь и работаете с инфраструктурой, то регулярно слышите слова GPU, HBM, NVLink, Tensor Cores, FP8, PCIe и тому подобное. Термины вроде знакомые, но как показывает практика, далеко не всегда люди понимают, что за ними скрывается и как одно связано с другим.

Привет! Я Евгений Зенухин, руководитель отдела развития и сопровождения физической инфраструктуры в Selectel. С запросами в духе «а можно ли вместо одной H100 использовать 10 штук RTX 1080, ведь суммарно VRAM получается столько же?» я сталкиваюсь чаще, чем хотелось бы. В этой статье я решил ответить на базовые, но очень важные вопросы о GPU, развеять некоторые мифы и показать, на что при выборе графического ускорителя нужно смотреть помимо цифр в его спецификации.

И самое главное: этот текст должен помочь лучше понимать, какое железо подбирать под конкретную задачу. Вслепую выбирать GPU по цене, объему памяти или количеству ядер в отрыве от реальности бессмысленно.

Читать далее

Microsoft взялся за ls, cp и rm или зачем Windows понадобились команды Linux

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Разработчики и системные администраторы, которые имеют дело и с Windows, и с Linux, давно привыкли к одной проблеме: скрипты и команды нормально функционируют на сервере, но не пойдут без адаптации на локальном компьютере. Для запуска привычных утилит вроде ls, cp, grep или find обычно приходилось использовать WSL, Git Bash или другие слои совместимости. 

Microsoft решила упростить этот сценарий и выпустила пакет Coreutils для Windows, добавляющий популярные Unix-команды прямо в их систему. Решение ориентировано прежде всего на разработчиков, DevOps-инженеров и администраторов, которым приходится регулярно переключаться между разными платформами. Давайте разберемся, что это за пакет и как он устроен.

Читать далее →

Western Digital создала жесткий диск с защитой от квантовых атак: разбираем, как он работает

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Разговоры о квантовых угрозах уже давно вышли за пределы научных лабораторий и стали частью повседневных обсуждений в IT-сфере. Данные, накопленные за годы работы систем искусственного интеллекта, живут намного дольше, чем сами серверы, и требуют защиты не на пару лет, а на десятилетия вперед. Производители накопителей начали реагировать на эти вызовы раньше многих других игроков рынка.

Western Digital в конце мая представила то, что можно считать первым в отрасли шагом к реальной интеграции постквантовой криптографии прямо в железо жестких дисков. Что именно? Новый жесткий диск, конечно, а чего вы ожидали? Свежие модели серии Ultrastar уже проходят тестирование у крупных заказчиков. Давайте разбираться, что у нас тут за технология.

Читать далее

Нельзя попросить протоны сталкиваться помедленнее: как устроена фильтрация данных CERN

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Привет! Я — Аля, старший продакт-менеджер выделенных серверов в Selectel. Этой весной я побывала на экскурсии в CERN — и там я узнала, что за все время работы коллайдера на лентах архива накоплено более эксабайта данных. И это только то, что прошло фильтрацию — 99,99% уже было отброшено. 

У меня сразу возникло много вопросов. Как они справляются с таким потоком? Как хранят все это десятилетиями? Как проектируют архитектуру, которая должна работать десятки лет? Эти вопросы легли в основу серии статей — каждая прослеживает один инфраструктурный слой на пути данных от детекторной пещеры до ноутбука физика где-то в мире.

Читать далее

Миф о «равных весах»: что на самом деле скрывается внутри малых моделей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели13K

Последние годы развитие LLM шло по пути экстенсивного масштабирования: считалось, что чем больше весов и данных, тем умнее модель. В индустрии даже сложилась жесткая классификация по количеству параметров: 7B, 8B, 32B. Она же создает иллюзию, что модели одной весовой категории обладают сопоставимыми аналитическими, генеративными и логическими характеристиками, что в корне противоречит современным эмпирическим наблюдениям.

Но действительно ли «вес» модели все еще определяет ее качество в 2026 году? Или компактная архитектура способна конкурировать с гигантами, требующими H100 и сотни гигабайт VRAM? В этой статье мы не будем рассуждать об этом абстрактно: возьмем реальные модели из каталога FMC и посмотрим на практике, как размер влияет на качество reasoning, генерации и прикладную эффективность — и влияет ли вообще.

Читать далее

Интеграция «Сканер-ВС» и DefectDojo: парсим HTML-отчеты и автоматизируем импорт

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели12K

Представим, что после очередного сканирования инфраструктуры сертифицированным сканером вы получили красивый HTML- или PDF-отчет на сотни страниц. Его можно открыть, пролистать, даже отправить кому-нибудь на почту, но вот встроить результаты такого сканирования в рабочий процесс обработки уязвимостей уже сложнее. Особенно если речь идет о сертифицированных решениях, которые чаще всего не поддерживают передачу результатов в удобном формате для дальнейшей автоматизации. В итоге данные живут порознь: сканер отдельно, Jira отдельно, DefectDojo отдельно, а аналитики продолжают искать нужные CVE в огромных отчетах.

Под катом не будет слов про домашнюю безопасность или очередной «пентест за 15 минут». Материал рассчитан на специалистов по информационной безопасности, DevSecOps-инженеров и администраторов, которым нужно встроить результаты сетевого сканирования, выполненного сертифицированным сканером, в существующие процессы управления уязвимостями и не переплачивать за платные конвертеры. Разберем, как превратить HTML-отчеты «Сканер-ВС» в структурированный JSON, автоматически загружать результаты в DefectDojo и при необходимости написать собственный парсер для более глубокой интеграции.

Под кат!

Лампочка из гипермаркета и ваш GPU. Что у них общего?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K

Представьте синюю светодиодную лампочку из строительного магазина за 100 ₽, и NVIDIA H100 за три миллиона. Внутри у обоих работает один и тот же физический принцип: PN-переход.

Меня это в свое время сильно удивило. Так вот эта статья примерно про то, как лампочка и видеокарта оказались родственниками.

Читать далее

Как и зачем мы создавали AI-shell — ИИ-агента в терминале серверной ОС

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.3K

Топ-3 темы к обсуждению друзей-айтишников после 30: куда катится этот мир, почему болит спина, как бесит AI. И ох уж тот самый неловкий момент, когда твои друзья хейтят вторжение AI в их профессиональную жизнь, а ты уже переобулся и на все сто причастен к этому вторжению.

Меня зовут Наташа, я менеджер проектов в Selectel. В этой статье расскажу, как, зачем и с какими инсайтами команда SELECTOS разработала aish (agent-integrated shell) —  терминал со встроенным AI-агентом для работы с сервером.

Читать далее

XB-70 Valkyrie: самолет, изменивший сверхзвуковую авиацию и разбившийся ради красивого кадра

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение34 мин
Охват и читатели28K

Утро 8 июня 1966 года. База Эдвардс в Калифорнии. Майор ВВС Карл Кросс паркует машину у ангара за час до старта. В правом кресле XB-70 Valkyrie он сядет сегодня впервые в жизни. Его ждет первый полет на самом амбициозном детище американской авиации 60-х.

Самолет, к которому он шел, через час с небольшим окажется в плоском штопоре, а еще через 25 секунд превратится в обломки в пустыне Мохаве. Кадр, который сделают в строю за 20 секунд до катастрофы, станет, наверное, самой известной фотографией в истории испытательной авиации. А виновником катастрофы окажется фотограф компании General Electric, попросивший пилотов «потесниться для красивого снимка».

ding!

Пять одноплатников мая 2026 года: Intel N300, RISC-V с AI и невыпущенный Raspberry Pi 6

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Одноплатники большинства производителей давно перестали быть просто альтернативой Raspberry Pi. Ну а за последние несколько месяцев появились платы с 10-гигабитной сетью, поддержкой нескольких NVMe-накопителей, памятью LPDDR5 объемом до 16 ГБ и новыми RISC-V процессорами, которые постепенно выбираются из категории экспериментальных разработок.

В этот раз посмотрим на несколько совершенно разных новинок: от ODROID-H5+ с четырьмя слотами M.2 и процессором Intel N300 до компактного Orange Pi Zero 3W размером 65 × 32 мм. Отдельно затронем и Raspberry Pi 6 — самой платы пока нет, но начинают появляться первые подробности. Поехали!

Читать далее

Пять мини-ПК мая 2026 года: Panther Lake, RTX 5080 и поддержка внешних видеокарт

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Мини-ПК давно перестали быть просто маленькими офисными компьютерами. Весной 2026 года показали сразу несколько моделей, среди которых есть система с RTX 5080, компьютеры на новых процессорах Intel® Panther Lake и даже вариант с подключением внешней видеокарты через PCIe 5.0. Некоторые из них по возможностям уже мало отличаются от обычных настольных ПК.

При этом выглядят они совершенно по-разному. Один производитель пытается уместить максимум мощности в трёхлитровый корпус, другой делает компьютер размером с ладонь, а третий экспериментирует с интерфейсами, которые раньше почти не встречались в устройствах такого класса. Посмотрим, что интересного появилось за последние месяцы.

Читать далее

«Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели20K

В 1993 году британский разработчик Джон Дэвис случайно наткнулся на пыльную коллекцию карт в книжном магазине в Риге. На них были изображены небольшие города в Канзасе, сельские дороги в Танзании, валлийские деревни, которых нет ни на одной карте, неработающие трамвайные линии в Великобритании. Карты имели информацию о грузоподъемности мостов, глубине водоемов, составе дорожных покрытий и даже расстоянии между деревьями в лесу. Они были точнее, чем лучшие западные военные карты того времени.

На протяжении десятилетий, в условиях полной секретности, Советский Союз скрупулезно картографировал не только собственную обширную территорию, но и весь мир. Эти карты — одно из самых амбициозных картографических начинаний в истории человечества.

Читать далее

Civilization VII: что изменилось в механике смены эпох после патча 1.4.0

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Серия Civilization всегда строилась вокруг одной простой идеи: взять маленькое поселение и провести его через всю историю — от древности до современности. Именно это ощущение долгого развития и делало партии такими затягивающими. Вы постепенно строили империю, переживали войны, кризисы, научные прорывы и наблюдали, как ваша держава меняется спустя сотни игровых лет.

Но в Civilization VII Firaxis решила заметно встряхнуть привычную формулу. Кампанию разделили на три эпохи, а при переходе между ними игра предлагала сменить цивилизацию. Одним игрокам такой подход понравился из-за свежих механик, а другие быстро начали скучать по классическому ощущению одной большой истории. Мнения тут полярные. Давайте разбираться, что там и как.

Читать далее

Ubuntu Core 26: snap-компоненты, Livepatch на ARM и новый подход к сборке

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели12K

Недавно Canonical представила Ubuntu Core 26 — новую версию своей компактной платформы на базе Ubuntu 26.04 LTS. Разработчики сохранили ставку на безопасность и долгую поддержку, но при этом заметно упростили обновление устройств, сборку образов и повседневную работу с системой. ОС предлагает до пятнадцати лет обновлений безопасности, более компактные системные образы и доработанный механизм OTA-обновлений. В релизе появился новый процесс сборки через Chisel, уменьшился размер обновлений благодаря snap-delta и заработал Livepatch для ARM64. Эти изменения упрощают сопровождение устройств, которые должны работать годами без прямого доступа и регулярного обслуживания. Давайте оценим новинку.

Читать далее

Поднимаем Llama 3 в облаке: Ollama и Open WebUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели14K

Локально запустить LLM сегодня можно за десять минут — например, с помощью LM Studio. Но как только модели нужно дать доступ команде, подключить RAG или встроить ее в сервис — такого подхода зачастую недостаточно.

В этой статье мы разберем, как развернуть LLM на сервере, какие ресурсы для этого понадобятся и с какими сложностями можно столкнуться.

Читать далее

Экономия GPU-часов в 2,5 раза, уход ИИ в бэкенд и новые стандарты агентских систем: ML-дайджест

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели14K

Пока инфо-бизнесмены продают очередные курсы по промпт-инжинирингу, в индустрии пересобирают саму архитектуру ИИ-систем. Главные вызовы сегодня лежат в плоскости ML-инфраструктуры: как запустить автономных агентов на проде, снизить latency и не обанкротиться на обучении моделей с нуля. 

В майском выпуске разбираем свежие архитектурные подходы, новое железо и софт, которые меняют экономику современных нейросетей.

Читать далее

Google предлагает единый «водяной знак» для изображений, видео и текста, созданных ИИ

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Изображения, видео, музыка и тексты, производимые искусственным интеллектом, сейчас становятся куда более качественными, чем на старте развития генеративных моделей, и отличать их от контента, созданного человеком, дается все с большим трудом. Проблема давно вышла за пределы обычных экспериментов и теперь затрагивает соцсети, новости, поисковики и другие ресурсы, которыми люди пользуются каждый день, что неминуемо ведет к распространению недостоверной информации.

Google и команда DeepMind уже несколько лет разрабатывают SynthID — систему скрытой маркировки контента, созданного искусственным интеллектом. Недавно компания объявила, что помимо использования в собственных сервисах технология начинает внедряться и в продукты других крупных разработчиков ИИ. SynthID уже на этапе генерации добавляет в изображение, видео, аудио или текст специальный незаметный сигнал. Такой маркер сохраняется даже после редактирования, сжатия или пересылки и помогает определить, что материал был создан нейросетью.

Читать далее

Прототип игры с помощью Flowith: личный опыт и ограничения AI-инструмента

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Привет! На связи Антон Дятлов, инженер по защите информации в Selectel. В середине 2025 года я взялся за идею — создать простую браузерную игру к конференции Selectel Tech Day в стиле Hotline Miami, однако опыта разработки игр на JS или Java у меня не было. Тогда я начал искать онлайн-инструменты, способные на основе описания генерировать игру с музыкой и анимациями. 

На выбор было несколько кандидатов, которые высветились в поисковой строке. Sider AI оказался универсальным помощником в более простых повседневных задачах и не справился с запросом на создание игры, в Rosebud AI же, хоть он и выдал качественный результат, кредиты быстро закончились, а получить код можно было, лишь купив подписку. 

В итоге отбор прошел Flowith — ИИ, способный генерировать веб-страницы игр, графические элементы, музыку и код по текстовому описанию. Я провел серию экспериментов: сначала формулировал общие игровые концепции, а затем уточнял каждый элемент. Под катом подробно поделюсь процессом работы в Flowith, его особенностями и преимуществами, а также конечным результатом.

Под кат!

10 Гбит/с — зачем вам такая скорость передачи данных в облаке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Меня зовут Витя, я проектирую интерфейсы в Selectel. Недавно рассказывал о выделенных ядрах — новой функциональности в облачных серверах, направленной на повышение производительности и стабильную работу вашей инфраструктуры. А сегодня хочу рассказать о новой линейке 10G Net, которую мы также совсем недавно запустили.

Как можно догадаться из названия линейки, ее ключевая особенность — это ширина канала приватной сети в 10 Гбит/с, которая дополняет предложение современных высокочастотных процессоров и памяти. Такой сетап позволяет быстро обрабатывать данные и передавать их между облачными серверами.

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
slc.tl
Дата регистрации
Дата основания
Численность
1 001–5 000 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Александр Шилов